Quelle: /gsi-star-citizen/gsi-star-citizen-news/243-star-citizen-aktueller-stand.htmlauf >GermanSpaceInvaders; ([email protected] (DTC))< wurde geschrieben:
Seit den letzten Infos zum Spiel hier auf GSI sind schon einige Wochen vergangen, weshalb ich einen kleinen Zwischenbericht abgeben will, was sich seit der Veröffentlichung von Arena Commander v1.0 getan hat.
Der aktuell Spendenstand hat inzwischen die 72 Millionen-Dollar-Marke geknackt. Leider gibt es allerdings derzeit keine "Letter from the Chairman" und auch keine direkten Stretchgoals mehr. Dafür veröffentlicht Chris Roberts ab und zu diverse Design-Posts, in denen verschiedene Spielmechaniken näher erläutert werden:
Seit Version 1.0 des Arena Commanders sind zwei weitere kleine Updates veröffentlicht worden. Diese beinhalten neben den üblichen Bugfixes und Balancing-Anpassungen u.a. auch einige neue Waffen, Schilde und Skins für den Buggy und die Aurora. Diese sind inzwischen auch im Shop bzw. Store verfügbar.
CIG hat in England den europäischen Vertrieb eröffnet. Deshalb wird ab dem 1. Februar das Einkaufen im Pledge-Shop und Voyager-Direct-Store für uns Europäer teurer, da nun die jeweilige Mehrwertsteuer hinzugerechnet wird.
Seit dem 21. Januar gibt es das Public Test Universe, kurz PTU, auf dem z.B. Patches vor ihrer offiziellen Freigabe getestet werden können. Das PTU ist nicht ständig erreichbar, sondern wird nur zu bestimmten Tests "hochgefahren".
Am 23. Januar fand parallel zur PAX South die Star Citizen Town Hall statt, auf der vorrangig über das Persistente Universum gesprochen wurde. Dieses Event ging über mehrere Stunden, welches auch als Video verfügbar ist. Auf Reddit gibt es dazu jeweils die englischen Transcripte zum nachlesen mit sehr viel neuen und interessanten Informationen. Auf Youtube gibt es auch ein Video mit allen relevanten Bildern und ingame-Szenen (u.a. dem Flug durch ein Wurmloch):
Zum Schluß gibt es noch eine aktualisiert Star Citizen Roadmap von der "British Academy of Film and Television Arts" (BAFTA) in Los Angeles 2015:
- Frühling 2015
- Beta Release des FPS-Moduls (März)
- Beta Release des Planetside-/Social-Moduls
- Sommer 2015
- Arena Commander 2.0 MultiCrew-Schiffe
- Herbst 2015
- Erste Episode von Squadron 42 (10 Missionen)
- Ende 2015
- Alpha Release des Persistenten Universums (2 Systeme)
- 2016
- Release von Star Citizen
Quelle: RSI, SCNR, Reddit, Star-Traders
Star Citizen - aktueller Stand
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