Multiplayer rollout Status
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Ich gehe mal davon aus, dass mit der 20.000 "Schallgrenze" wohl die meisten Probleme zu bewältigen sind, bzw. offengelegt werden und behoben werden können. Der nächste Schritt wird dann meines Erachtens wohl im Bereich 100.000 - 200.000 liegen, um dann im Final letztlich die komplette Community online freizuschalten. Wie schnell das gehen mag wird sich wohl mit den jetzigen Problemen und deren Bewältigung decken.
Mein Tipp: In der ersten Juli-Woche. .....halt - stopppppp, das Jahr vergessen natürlich 2014!
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