• Baker System
  • Cathcart System
  • Centauri System
  • Chronos System
  • Eealus System
  • Ellis System
  • Geddon System
  • Goss System
  • Hades System
  • Hadrian System
  • Kallis System
  • Kellog System
  • Kilian System
  • Nul System
  • Odin System
  • Osiris System
  • Oso System
  • Stanton System
  • Tal System
  • Trise System
  • Tyrol System
  • Krell System

Baker System

  • Eigentümer: n/a
  • Planeten: n/a
  • Planetenumlaufzeit: n/a *
  • Importe: n/a
  • Exporte: n/a
  • Kriminalität: n/a
  • Schwarzmarkt: n/a
  • Strategischer Wert für die UEE: n/a
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Cathcart System

  • Eigentümer: Gesetzlose (Piraten)
  • Planeten: 0
  • Planetenumlaufzeit: n/a *
  • Importe: Abfallstoffe
  • Exporte: Altmaterial
  • Kriminalität: Hoch
  • Schwarzmarkt: Waffen
  • Strategischer Wert für die UEE: Lila
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Centauri System

  • Eigentümer: n/a
  • Planeten: n/a
  • Planetenumlaufzeit: n/a *
  • Importe: n/a
  • Exporte: n/a
  • Kriminalität: n/a
  • Schwarzmarkt: n/a
  • Strategischer Wert für die UEE: n/a
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Chronos System

  • Eigentümer: UEE
  • Planeten: 2,5
  • Planetenumlaufzeit: Archangel Project 360 SED *
  • Importe: Geotechnik
  • Exporte: Keine
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Keine
  • Strategischer Wert für die UEE: Rot
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Eealus System

  • Eigentümer: Xi'An Imperium
  • Planeten: 5
  • Planetenumlaufzeit: 430 SED *
  • Importe: Nahrungsmittel
  • Exporte: Düngemittel
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Tiere
  • Strategischer Wert für die UEE: Lila
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Ellis System

  • Eigentümer: UEE
  • Planeten: 13
  • Planetenumlaufzeit: Ellis IV (200 SED), Ellis IX (8,922 SED) *
  • Importe: Mechanische Güter, Luxusartikel
  • Exporte: Treibstoff
  • Kriminalität: Mittel (Glücksspiel)
  • Schwarzmarkt: n/a
  • Strategischer Wert für die UEE: Lila
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Geddon System

  • Eigentümer: Banu Protektorat
  • Planeten: 1
  • Planetenumlaufzeit: Tat'ko (Geddon I) 299 SED *
  • Importe: Nahrungsmittel
  • Exporte: schwarzes Glas, graues Öl
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Chemikalien
  • Strategischer Wert für die UEE: Grün
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Goss System

  • Eigentümer: UEE
  • Planeten: 3
  • Planetenumlaufzeit: Goss I - 50 SED, Cassel (Goss II) - 244 SED, Goss III - 309 SED *
  • Importe: Nahrungsmittel, Energie
  • Exporte: Elemente
  • Kriminalität: Niedrig - Mittel.
  • Schwarzmarkt: Entführung, Diebstahl
  • Strategischer Wert für die UEE: Blau
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Hades System

  • Eigentümer: Nicht angeschlossen
  • Planeten: 3,5
  • Planetenumlaufzeit: Hades III 377 SED *
  • Importe: Keine
  • Exporte: Keine
  • Kriminalität: Mittel
  • Schwarzmarkt: Keine
  • Strategischer Wert für die UEE: Grün
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Hadrian System

  • Eigentümer: Gemeinsamer Besitz der UEE und Xi'An
  • Planeten: 3
  • Planetenumlaufzeit: Hadrian II 300 SED *
  • Importe: Keine
  • Exporte: Kulturgüter der Menschen
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Drogen, Glücksspiel
  • Strategischer Wert für die UEE: Weiß
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Kallis System

  • Eigentümer: Wissenschaftlicher Zweig der UEE
  • Planeten: 9
  • Planetenumlaufzeit: Kalis IV 322 SED *
  • Importe: Forschungsausrüstung, Luxusgüter
  • Exporte: Seltene Metalle
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Keine
  • Strategischer Wert für die UEE: Grau
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Kellog System

  • Eigentümer: Entwicklungssystem
  • Planeten: 6
  • Planetenumlaufzeit: Kellog II 390 SED, Kellog VI 78.538 SED *
  • Importe: Kriminelle, Nahrungsmittel
  • Exporte: Antimaterie
  • Kriminalität: sehr niedrig
  • Schwarzmarkt: Drogen, biologische Güter
  • Strategischer Wert für die UEE: Blau
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Kilian System

  • Eigentümer: UEE
  • Planeten: 14
  • Planetenumlaufzeit: MacArthur 488 SED, Gimbal 690 SED *
  • Importe: Waffen, Schwermetall, Luxusgüter, Ersatzteile
  • Exporte: Waffen aus Überschüssen
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Drogen, Glücksspiel
  • Strategischer Wert für die UEE: Weiss
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Nul System

  • Eigentümer: Keiner
  • Planeten: 5
  • Planetenumlaufzeit: Keine bewohnbaren Welten *
  • Importe: Keine
  • Exporte: Keine
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Sklaven
  • Strategischer Wert für die UEE: Grau
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Odin System

  • Eigentümer: UEE (United Earth Empire)
  • Planeten: 4
  • Planetenumlaufzeit: Osiris II 487 SED *
  • Importe: Nahrungsmittel, medizinische Vorräte
  • Exporte: n/a
  • Kriminalität: n/a
  • Schwarzmarkt: Waffen, Edelsteine
  • Strategischer Wert für die UEE: Grau
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Osiris System

  • Eigentümer: n/a
  • Planeten: n/a
  • Planetenumlaufzeit: n/a *
  • Importe: n/a
  • Exporte: n/a
  • Kriminalität: n/a
  • Schwarzmarkt: n/a
  • Strategischer Wert für die UEE: n/a
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Oso System

  • Eigentümer: UEE Protektorat
  • Planeten: 6
  • Planetenumlaufzeit: Oso II 290 SED *
  • Importe: Keine
  • Exporte: Keine
  • Kriminalität: Durchschnittlich
  • Schwarzmarkt: Oso-Fleisch
  • Strategischer Wert für die UEE: Grau
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Stanton System

  • Eigentümer: UEE (Konzerne)
  • Planeten: 4
  • Planetenumlaufzeit: Micro Tech 350 SED, Hurston Dynamics 588 SED, ArcCorp 730 SED, Crusader Industries 1554 SED *
  • Importe: Rohstoffe, Arbeitskraft
  • Exporte: Waffen, Elektronik, Computertechnologie
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Keine
  • Strategischer Wert für die UEE: Lila
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Tal System

  • Eigentümer: Xi'An Imperium
  • Planeten: 7
  • Planetenumlaufzeit: Tal II 240 SED, Tal III 359 SED, Tal IV 566 SED, Tal V 673 SED *
  • Importe: Rohstoffe
  • Exporte: Textilien, veredelte Waren, Waffen
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Drogen
  • Strategischer Wert für die UEE: Grün
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Trise System

  • Eigentümer: Banu
  • Planeten: 1
  • Planetenumlaufzeit: 209 SED *
  • Importe: Nahrungsmittel, Kupfer
  • Exporte: Medizin, Gedrucktes
  • Kriminalität: Niedrig
  • Schwarzmarkt: Gift (religiöser Art)
  • Strategischer Wert für die UEE: Orange
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Tyrol System

  • Eigentümer: n/a
  • Planeten: 7
  • Planetenumlaufzeit: Tyrol V 393 SED *
  • Importe: n/a
  • Exporte: Mineralien, Elemente
  • Kriminalität: n/a
  • Schwarzmarkt: Sklaven, Drogen, Söldner
  • Strategischer Wert für die UEE: Grau
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Krell System

  • Eigentümer: Krell
  • Planeten: 9
  • Planetenumlaufzeit: Krell IV - PRIME - 5008 SED *
  • Importe: Nicht bekannt
  • Exporte: Nicht bekannt
  • Kriminalität: Nicht bekannt
  • Schwarzmarkt: Nicht bekannt
  • Strategischer Wert für die UEE: Schwarz
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Goss System

Goss System

  • Eigentümer: UEE
  • Planeten: 3
  • Planetenumlaufzeit: Goss I - 50 SED, Cassel (Goss II) - 244 SED, Goss III - 309 SED *
  • Importe: Nahrungsmittel, Energie
  • Exporte: Elemente
  • Kriminalität: Niedrig - Mittel.
  • Schwarzmarkt: Entführung, Diebstahl
  • Strategischer Wert für die UEE: Blau

Beschreibung:
Das Goss System ist als eines der optisch beeindruckendsten Systeme im Imperium bekannt und liegt als Doppelsternsystem an der Spitze eines gewaltigen Emissionsnebels.
Beständige Bänder von Türkis, Gold und einem tiefem Orange, zieren den Himmerl, unabhänig davon, von wo man aus blickt.

 

Alle drei Planeten des Systems sind bewohnbar. Ein Großteil der Einnahmen stammt aus dem Tourismus, wenn gleich sich die Gossianer als recht autark betrachten.
Langstreckenhändler werden hier nur wenige Schnäppchen machen. da im System nur wenige und selten wertvolle Exportgüter poduziert. Lediglich die für den Eigenbedarf benötigten Rohstoffe, werden von den inneren Planeten gewonnen und abgebaut.

Das Hauptgeschäft ist die üppige und blühende Erholungswelt von Cassel (Goss II). Die Oberfläche besteht überwiegend aus tropischen Regenwäldern, in denen sich etliche stattliche Vergnügungstempel befinden, um Touristen und Arkologen anzulocken.
Goss I hat nur eine geringe Atmosphäre, besitzt jedoch reichlich Schwermetalle. Obwohl es eine strenge Exportpolitik bezüglich des Verkaufs von Rohstoffen aus dem System gibt, bilden vereinzelnte, gut bezahlte Minenarbeiter einen vernünftigen Markt für Luxusgüter und Schwarzmarktgegenstände.

Der Olympus Pool hat auch seine Schattenseite. Der selbe Nebel, der die Touristen so begeistert, bildet einen wirksamen Schleier für mehrere aus den Tiefen des Systems opperierenden Piratenclans. Grundsätzlich achten die Piraten darauf, den Tourismus auf Casel nicht zu stören, jedoch geht man auch davon aus, dass sich im farbenprächtigen Himmel, mehrere Raumbasen und Nachschubpunkte der Piraten befinden.

Warnung:
Aufgrund der Gravitationsauswirkungen des Doppelsterns, sind Teile des Systems für Raumschiffe ohne Level-7-Schilde nicht passierbar. Bitte schlagt in den Gravitationskarten nach, bevor eine Durchquerung stattfindet!
 

* SED/T Standard Earth Days / Standard-Erd-Tage